indienova.com/game/foxsoldier
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……简单易上手的操作模式 不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/game/fox-soldier
1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/steam/game/1902790
他邂逅了王国被覆灭的艾丽莎公主,凭借着游戏的知识做起了提拉斯特公主的军师,边帮公主复国边寻找能够回到现实世界的方法游戏简介高中生罗文皓是一名游戏玩家……本作是回合制SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……一些骑兵单位是可以下马和骑马的,有些地形需要下马才可以过去,所以需要合理利用这个系统来推进关卡
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/genzi0401
目前是一位中文教师,也是英语教师。希望可以在电玩界,有所贡献。 Steam:tankienmun
indienova.com/groups/post/102648
与美术一样,音频同样可以在项目开发的早期影响整个项目的走向。……项目进行到中后期,此时就需要音频设计师深度体验游戏来自主提出游戏里到底需要哪些声音了。……让音频设计师自主提出需求可以最大程度地利用手头可用的音频技术,因为只有设计师自己才知道自己的设计需要哪些音频资产
indienova.com/game/corpse-party-book-of-shadows
本作是继 2010 年 8 月 12 日发售的 PSP 恐怖 AVG 游戏《尸体派对》的后续作品,故事内容将会延续前作的开始之前与结束之后的路线……,讲述各主角的经历,除此之外,在本作还收录关于发生在白檀高中的故事。……本作取消了前作的 Q 版 RPG 走地图系统,为玩家减少了大量操作,此外剧情方面则分为 7 个小故事和
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
这个项目会上架steam和App Store……(已经开始幻想) 那么回到“战棋”游戏本身,我这些天得到了哪些启发……美术先聊聊美术,离开了艾兰岛,我们的美术优势能发挥的更大,我觉得两个题材比较合适:水墨传统兵器谱,小清新像素风格……和《2048》都是易学难精的神作,我吸取了其最具代表性的滑屏移动机制,修改后的移动机制,取消了“放置阶段
indienova.com/gamedb/list/1003/p/1
5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Goodbye Despair - Anniversary Edition) 弹丸论破:希望学园与绝望高中生
版本:Early Access
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